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区块链如何改变软件行业?区块链怎么应用

区块链,将对整个产业造成的影响。区块链的核心当然有技术的部分,但其最大的价值还是因为其具有的经济特性对传统价值分配进行改造,软件业诞生之初要解决的第一个问题就是收费问题,或者说版权的问题。这个问题到今天为止中国解决都不算好,比如中国的开发设计团队天生有一个不太上台面的优势,就是大概率情况下,我们电脑上的工具软件比国外团队要更好,当然大多不是正版的。

收费问题

软件业诞生之初要解决的第一个问题就是收费问题,或者说版权的问题。这个问题到今天为止中国解决都不算好,比如中国的开发设计团队天生有一个不太上台面的优势,就是大概率情况下,我们电脑上的工具软件比国外团队要更好,当然大多不是正版的。

然而,区块链世界能够从根本上颠覆传统软件的付费模式,目前最好的例子就是以太坊。以太坊通过Gas收费,Gas的数量是按照计算量收的。没错,就是每一个加减乘除,就是能够做到这么细。

软件外包

传统软件世界另一个巨大的产业:软件外包。一直以来软件外包行业都有一个无法调和的矛盾: 外包公司追求的是最短时间、最少人力成本、收最多的钱。而项目方追求的是用最少的钱,获得质量高、长期可维护的软件产品。 这个矛盾存在,让双方有一个共同的目标几乎是不可能的,反而把精力都消耗在产品验收阶段勾心斗角中去了。

在区块链时代,项目方与外包公司的合约会直接通过代币进行,因为代币价值与软件质量直接相关,外包公司与项目方会更容易在目标上达成一致。

而通过智能合约锁定逐步释放代币,则可以解决长期性的问题。

开源软件

Github是互联网时代的伟大产物,他之所以被称为最大的同性交友网站,因为上面的程序员大多是因为热爱,没有酬劳的为开源软件贡献代码。但问题是,如果开源软件产生价值,难道这些价值不应该被分享给它的生产者吗?

未来,一定会出现一个基于区块链和Token的Github,每个项目可以通过Token来实现价值变现。

有人把Token模型称为一种打赏码农的方式,有了这种新的模型, 开源社区的价值将将进一步提升。

软件部署、发布和销售

互联网 App 的核心价值:帮用户承担责任和风险,这里面包括系统的搭建、服务器运维等等。因为互联网公司的存在,我们不必像互联网早期那样每个人都要去当个人站长,写个博客还要从自己去买服务器开始。当然同时,互联网公司也因此获取大量个人用户的数据,并从中获得巨大的利益。

区块链 DApp 时代,互联网公司的概念应该都会消失。

去中心化的组织,比如EOS将提供服务器支持、运维和数据存储。

开源社区负责代码的开发、产品设计。

而普通用户将扮演两个角色:能够掌控自己数据的DApp用户,和DApp的投资者

区块链的另一个优点是资产的通证化,这或许也需要很长的时间来实现。但我们已经可以看到一些例子,把传统投资资产在区块链上通证化,从而使资产管理更便捷、效率更高。

毫无疑问,一旦监管立场得到明确,通证化在金融领域将会起到越来越多的作用,包括投资和资产管理。

区块链的应用

1、区块链 + 医疗:医疗领域,区块链能利用自己的匿名性、去中心化等特征保护病人隐携腊私。电子健康病例(EHR)、DNA钱包、药品防伪等都是区块链技术可能的应用领域。IBM在去年的报告中预测,全球56%的医疗机构将在2020年前...2、区块链 + 物联网:物联网是一个非常宽泛的概念,如果将通信、能源管理、供应链管理、共享经济等涵盖在内,区块链技术的物联网应用将成为一个非常重要的应用领域。3、区块链 + IP版权&文化娱乐:互联网发展的越来越好,数字音乐、数字图书、数字视频、数字游戏等逐渐成为了主流。知识经济的兴起使得知识产权成为市场竞争的核心要素。拓展资料:一、区块链目前应用到实际的案例1、应用案例一:塔米链是一个基于超级账本的联盟链平台,实现了中国国企非标资产项目投融资并购交易的上链服务。 通用的积分管理系统(塔米豆)形成内部的奖励机制,调动生产积极性,促进塔米链生态内各对象之间权益转换、颤隐灶数据互通。共享积分对象可以为交易机构、投资人、中介服务伙伴等企业生态成员, 针对不同的成员亦可制定不同的发放机制、流通机制,茄扮实现区块链数字积分、商业目标、参与者的良性互动。建设内容包括: 1、区块链基础平台; 2、积分系统; 3、数据流通平台; 4、存证系统; 5、其他子系统上链。项目地址:企业并购与融资信息服务平台_塔米狗2、应用案例二:虚元艺术品数字资产交易服务平台是一款针对艺术版权的交易平台、全球艺术品价值的发现平台、真正的去中心化的国际艺术品市场的高端服务平台。 平台基于区块链通证实现全球优秀艺术品为本位用的加密数字货币,进行艺术品的价值交换。功能包括版权存证:艺术者创作者可以在平台上进行版权认证。 资产通证化:艺术品创作者将艺术版权进行通证化分割,投资人按照认购份额进行投资并获得收益。 使用权交易:艺术者创作者将艺术品的使用权放在链上进行交易,且触发智能合约,使购买者获得艺术品的使用权(含租赁,展览等各类交易)。

区块链技术在行业中的实际应用是怎样的?

在体育方面应脊凯唯用,体育IP资产最大的问题是IP资产价孙弯值流通存在很大障碍,如果能够流通,体育IP产业整体至少还有几倍的升值空樱培间。从目前看,体育IP资产的价值流通极为不畅,分配也不公平,潜力也远远没有释放出来。目前国内发展较好的SportX,SportX的最终目的是建立一个以人为本的体育产业生态圈,打造一个去中心化的、覆盖全球、交易灵活、权益共享、价值共创的体育产业平台。算是很有应用前景的一个项目。

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