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HashRate(全网算力)。全网算力是所有矿机算力的总和,而矿机投入的多少完全是市场行为,所以全网算力小弟归类在市场因素中进行讨论。在此仅说明一下全网算力和难度之间的关系:
1. 简单的理解,难度和全网算力之间的关系为:难度=全网算力/常数(常数约等于7M)。难度由全网算力决定,算力增大,难度增大;反之亦然。
2. 但是实际上全网算力无法实时计算,是每个周期(14天左右)结束之后的统计数值,有滞后性。
Difficulty(难度)。难度也是一个基于事后统计的数值,为的是保证每10分钟产生一个区块。每挖掘2016个区块之后进行调整。有几点需要注意:
1. 难度不是一定增加的。如果在上个周期(2016个区块)中平均区块产生时间大于10分钟,也就是全网算力下降的情况下,则在当前周期的难度就会下降,使得区块产生时间加快。不过目前为止好像还没有出现过全网算力下降的情况,难度是一直增加。
2. 由于是基于事后统计,所以难度的变化会滞后于全网算力的变化1~2个周期。如果全网算力增加,则在这1~2个周期中挖矿速度加快,则挖矿收益增多;反之,收益减少。但是从长期来看还是保持平衡。
3.对于挖矿来说,需要关注的是难度增长速度。增速小,回报快;增速大,回报慢,甚至亏本。这个在后面的收益模型中可以看到。
难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。 difficulty = difficulty_1_target / current_target difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:0x00000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF, difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。 例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为 所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为: 比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成 hash/s 或者 H/s 算力单位: 比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟) 全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网陪扰算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s 那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢? 根据公式: 因为出块时间要稳芦腊旦定在10分钟, 也就是600s: 那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢? 根据公式:局宏 有: 结果大概是12270天
不可以,算力卡一般只能用于游戏,不能用于挖矿。
PoC的本质,用一个普通人也可以理解的话说,就是用硬盘挖矿。没错,PoW是用CPU(或者显卡、ASIC矿机,他们的本质都是更强的计算芯片,与CPU本质上是一样的)挖矿、PoS是凭借持币比例挖矿,DPoS是根据投票决定超级节点,而PoC就是凭借硬盘挖矿。我们可以这么理解:-在PoW里是谁的芯片计算快、谁就容易挖到矿;-在PoS里是谁持币多,谁就容易挖到矿;-在DPoS里是谁获得的投票多,谁就能成为超级节点进行挖矿;-在PoC里就是谁的硬盘容量大,谁就容易挖到矿。是不是足够简单易懂了吧!要理解PoC的具体原理,我们还是得从比特币PoW入手(研究区块链,PoW就是你永远也绕不过去的技术概念)。PoW的全称是Proof of Work,即工作量证明。这儿所谓的工作量,就是矿工的CPU(或者显卡、ASIC芯片,我们前面已经说过,这些硬件只是计算速度更快,本质和CPU并无区别)执行一种叫做哈希算法的计算工作。简而言之,谁能够在单位时间内执行更多次的哈希祥配计算,谁就有更大几率产生一个符合要求的哈希结果、进而拿到写入区块链的权利。可以这么说,比特币PoW的本质就是算力竞争挖矿。每一个新区块的产生,就是给矿工出一道“难题”,矿工通过算力竞争,比拼谁能够先找到符合要求的“答案”。矿工通过购买牛逼的计算芯片,以及持续地消耗电能进行高频率高强度的哈希计算,去获得更强的算力占比,进而获得更大的找到 “答案”的概率。如果一个比特币矿工拥有全网20%的算力,理论上他就可以挖出20%的新区块、进而获得20%的区块奖励(最早每个块有50个比特币奖励,现在已经减少到12.5个,明年还会继续减半)。PoW挖矿规则简单粗暴、算力可以自由进出,因此能建立足够的安全性,来保证区块链不被篡改的特性。这就是为什么比特币虽然技术看似简改激单,但是能够成为币王之王,占据一半左右的市值。此外,比特币的分叉币(例如BCH和BSV)、莱特币LTC、以太坊ETH、门罗币Monero、达世币Dash也都是全部或部分采用了PoW机制挖矿的币种,只不过这些币种可能在一些技术参数上与比特币有区别,但总体思想是类似的。我们今天的主角PoC,和比特币PoW有异曲同工之妙,但是又有一些实质性的区别。我们知道,比特币PoW要求矿工持续地、反复地执行哈希计算,矿工需要高强度地运行他们的计算芯片,并消耗极为可观的电力资源。我们的PoC则是另行开辟了一条极为巧妙的道路:它要求矿工预先计算好数量巨大的哈希结果,并将这些数据存储在硬盘里;挖矿的时候,矿工也是争相破解“难题”,不同的是“难题”的答案要在硬谨歼指盘数据中找,而不是实时地计算。自然而然,谁的硬盘容量更大,谁就有能预先存储更多的“备选答案”,谁就有更高的概率找到能够匹配“难题”的那个“正确答案”。有人可能要问了,在PoC这个机制中,矿工有没有可能通过芯片去计算答案作弊呢?不可能。PoC的算法设计决定了它在找“答案”的时候,对存储空间这一要素非常敏感,而对芯片的计算能力不那么敏感。强大的算力对矿工挖矿成功率加成并不是很大,而拥有更多的存储空间倒是能成倍地提高挖矿成功率。PoC的这种特性也被形象地称为“空间换时间”。
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